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Chieri

Simili agli umani nell'aspetto, i Chieri vengono associati agli elfi delle leggende nordiche e per questo sono chiamati anche "elfi di Darkover". Vivono per centinaia di anni, hanno facoltà telepatiche molto sviluppate, mani con sei dita e sono ermafroditi. Sono però sull'orlo dell'estinzione a causa della bassa fertilità. Molto prima che gli umani arrivassero su Darkover, i chieri avevano già esplorato lo spazio ed erano tornati sul loro pianeta d'origine. Per questo, e per il fatto che l'unione tra chieri e umani può dare vita a esseri fertili, alcuni umani avanzano l'ipotesi che le due specie possano avere un antenato comune.

   

Popolo delle forge

Un gruppo di uomini che, agli albori della storia umana su Darkover, si sono rifugiati in una zona degli Hellers ricca di ferro e sono vissuti in relativo isolamento. Sono uomini di bassa statura e massicci, dai capelli scuri e lunghe braccia sproporzionate rispetto all'altezza. Vivono nelle gole e nelle caverne ai piedi dei monti Hellers e adorano la Dea del fuoco, Sharra. Nelle loro forge producono armi, come le spade ricurve che scambiano con gli uomini-gatto, monili e altri tipi di oggetti in metallo, che scambiano con le merci delle Pianure. Producono anche carbone di legna e allevano pony.

   

Uomini delle foreste

Razza semi-arborea che costruisce case e vie di comunicazione sugli alberi. Sono ricoperti da una folta pelliccia, sono privi di mento e di lobi alle orecchie. Gli uomini delle foreste, detti anche "arboricoli", hanno molta paura del fuoco e per questo attaccano i viaggiatori che accendono un fuoco nel loro territorio. Commerciano alcune piante medicinali piuttosto difficili da trovare nei Dominii in cambio di vasellame, utensili e coltelli.

immagine © Michael Whelan

 

Uomini delle montagne

Variante degli uomini delle foreste, sono ritenuti estinti da più di duemila anni, ma potrebbe essercene ancora qualche esemplare oltre il Muro attorno al Mondo, in qualche valle riscaldata da fenomeni vulcanici. Svilupparono una cultura feudale molto complessa con un complicato codice d'onore e un'infinità di gerarchie sociali.

   

Uomini-gatto

Non-umani di aspetto simile ai felini. Possiedono una versione primitiva del laran. Commerciano con gli abitanti delle Terre Aride e a volte attaccano i viaggiatori. Hanno una cultura tribale a capo della quale vi è il Grande Gatto, una carica di tipo dinastico. Usano spade ricurve, che ottengono grazie agli scambi con il popolo delle forge.

immagine © Richard Hescox

 

Kyrri

Bipedi coperti da una folta pelliccia, con volti simili alle scimmie e occhi verdi. I kyrri possono creare cariche elettriche grazie alle quali si difendono da attacchi esterni. I kyrri possono oltrepassare il Velo all'ingresso delle Torri, mentre gli umani privi di laran non possono. Per questo vengono utilizzati come servitori per chi lavora nelle Torri.

immagine © Tim White

 

Cralmac

Umanoidi ricoperti di pelo, frutto di esperimenti attuati nelle Torri durante le Ere del Caos. Possiedono una coda e hanno grandi occhi dorati. Di scarsa intelligenza, vengono utilizzati come servitori.

   

Riyachiya e richiyu

Fanciulle-fiore e fanciulli-fiore, esseri sterili simili agli umani ottenuti con manipolazione genetica durante le Ere del Caos.